
Unsere Werkstätten:

Holz-Werkstatt
Bedingungen zur Nutzung:
1. Pflicht-Sprechstunde vor Projektbeginn
2. Dokumentation über Lernentwicklungsblog (Taskcards aus Lernwelt)
3. Abrechnung der Materialien über die eigenen Credits

Kreativraum Küche
Bedingungen zur Nutzung:
1. Pflicht-Sprechstunde vor Projektbeginn
2. Dokumentation über Lernentwicklungsbog (Taskcards aus Lernwelt)
3. Abrechnung der Materialien über die eigenen Credits

7eWerkstatt
Coding, Modeling, Robotik und Tüfteln.
Bedingungen zur Nutzung:
1. Pflicht-Sprechstunde vor Projektbeginn
2. Dokumentation über Lernentwicklungsblog (Taskcards aus Lernwelt)
3. Abrechnung der Materialien über die eigenen Credits
Verknüpfung mit einem Fach ist Projektabhängig. Z.B. Kunst, Informatik oder NW.

Talking-Time
Englisch sprechen mit Herrn Schell!
- Nimm dir dafür eine Talking-Card.
- Schreibe das Thema/Sprechanlass oder deine Frage darauf.
- Gehe mit der Karte und einem Edding zu Herrn Schell.
- WICHTIG: Achte darauf dich in den Raumbelegungsplan zu schieben, nachdem du deiner Lern-Begleitung Bescheid gegeben hast.
Im Markt-Platz: Montags in der 3./4. Stunde und freitags in der 1./2. Stunde kannst du deine Talking-Aufgaben machen.
Arbeitsplan der Woche 08.09 – 12.09.`25

- D & M: Westermann sobald die USC- Daten da sind.
- Sportband: Bis Freitag 12:30 Uhr wählbar.
- Montag: Wahl des Standortsprechers

- Kurze Einführung in EduPage – Refelxion/Noten.






12 Steps
- D: Starte mit deinen Westermann-Aufgaben (5 Schulstunden für diese Woche).
- M: Starte mit deinen Westermann-Aufgaben (4 Schulstunden für diese Woche)
- PP: Führe dein erstes LEG. Was ist dein Ziel für diese Woche?
- PP: Führe Freitag ein weiteres LEG. Hat dein Ziel diese Woche funktioniert?
- INF: Vertiefen – Auf dem Lern-Navi einloggen und den aktuellen Arbeitsplan finden. Schaue auf EduPage nach, ob du einen Screenshot machen musst.
- INF: Lies deine Nachrichten auf Edupage und beantworte die Abstimmungen.
- E: Talking Time: Stelle dich Herrn Schell vor.
- BIO: Röntgenstrahlen und Knochen
- GE: Mittelalter, Burgen und Ritter
- KU: Lade deine Planung hoch & Starte mit deinem KU-Projekt.
- SP: Bewegungsaufgabe: ENTWEDER Übe den Tanz (3x 5 Minuten) NICHT AM STÜCK
- SP: ODER Liegestütz (3x 5 Minuten) NICHT AM STÜCK
